What's new
2025年2月
卒業生の大橋君が査読付きジャーナル論文を出版しました。
2024年11月30日
APMAR2024で小笠原君がWeight reduction of grasping objects by visual transparencyを発表しました。
2024年3月17日
B4の土橋君と脇君が、情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会で発表しました。
2024年3月15日
M1の三枝君がMVEで登壇発表しました。
2024年3月6日
M2の川村君がインタラクション2024で登壇発表(査読有)、M1北浦君がインタラクティブ発表プレミア枠で発表をおこないました。
2023年10月26日
卒業生の大橋君(現:奈良先端大所属)がSIG-CS賞を受賞しました。
2023年10月26日
10月北海道研究会で3件の発表を行いました。
小笠原 駿, 酒田信親:"物体の透明度による重さ知覚の変化",SIG-MR,2023年10月研究会.
生駒 峻人, 酒田 信親 :"四足歩行動物アバタの操作時における杖を用いた疲労度軽減" ,SIG-MR,2023年10月研究会.
川村大樹, 酒田信親:"皮膚表面冷却によるVR酔い症状の緩和",SIG-MR,2023年10月研究会.
2023年3月17日
龍谷大学理工学部卒業式にて、以下の賞を酒田研の所属学生が受賞しました。
龍谷大学理工学部 総代
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龍谷大学理工学部電子情報学科優秀プレゼンテーション賞
2023年3月15日
電子情報通信学会MVE研究会で当研究室所属の学生による発表がおこなわれました。
- 川村大樹, 酒田信親:"皮膚表面冷却によるVR酔いの緩和の研究" MVE, 2023年1月研究会.
- 大橋夢叶, 酒田信親, :"視覚刺激と手すり把持感覚のクロスモーダルによる坂道歩行感覚の再現" , MVE, 2023年1月研究会.
- 北浦駿平, 酒田信親, :"プロテウス効果による姿勢改善を促進するシステムの提案", MVE, 2023年1月研究会.
2023年2月3日
4年生の卒論(発展研究)の発表がおこなわれました。
プロテウス効果による姿勢改善を促進するシステムの提案(北浦)
VRゲーム中 に おける エイミング時の 情報表示の検討(吉田)
GPT-3 と VRを用いた非英語ネイティブスピーカーの会話力向上の研究(ディエゴ)
AR 技術を⽤いた体感温度の上昇を目指すシステムの提案と評価(三枝)
物体の透明度による 重さ知覚の変化(小笠原)
四足歩行動物アバタの操作時における杖を用いた疲労度軽減(生駒)
視覚刺激と把持感覚のクロスモーダルによる坂道歩行感覚の再現(大橋)
2022年10月29日・10月30日
龍谷祭にあわせて研究室公開がおこなわれました。
2022年10月6日
B4の大橋夢叶君が日本バーチャルリアリティ学会
第76回サイバースペースと仮想都市研究会 にて、「VR環境での手すりを用いた坂道を上る感覚の再現」の研究発表を行いました。
2022年9月14日
B4の大橋夢叶君が第27回日本バーチャルリアリティ学会大会にて、「手すりを用いた坂道上昇感覚の再現の研究」の研究発表を行いました。
2022年9月12日
M1の川村大樹君が第27回日本バーチャルリアリティ学会大会にて、「皮膚表面冷却によるVR酔いの緩和 」の研究発表を行いました。
2022年3月14日
Webpageを立ち上げました。
よろしくおねがいします。
2021年10月25日
IT家電実習を終えました。
ハードウェア・ソフトウェア・ネットワークを扱えるようになる研修です。