Publication

龍谷大学所属以前の論文はhttps://sites.google.com/view/nobuchikasakata/publications 

Journal Paper(論文誌)

  1. Keiji Uemura, Kiyoshi Kiyokawa and Nobuchika Sakata, "End-to-End Gaze Estimation Method for Surveillance Camera Images," in IEEE Access, doi: 10.1109/ACCESS.2025.3621428. 
  2. Ohashi, Yuto, Monica Perusquía-Hernández, Kiyoshi Kiyokawa, and Nobuchika Sakata. Cross-Modal Interaction Between Perception and Vision of Grasping a Slanted Handrail to Reproduce the Sensation of Walking on a Slope in Virtual Reality. Sensors. 2025; 25(3):938. https://doi.org/10.3390/s25030938
  3. Keiji Uemura, Kiyoshi Kiyokawa and Nobuchika Sakata, "Estimation of the gaze direction for first-person perspective images based on surveillance cameras" , ITE Transactions on Media Technology and Applications, 2025, Volume 13, Issue 1, Pages 155-165, 2025, https://doi.org/10.3169/mta.13.155
  4. Xiaodan Hu, Yan Zhang, Hideaki Uchiyama, Naoya Isoyama, Nobuchika Sakata, and Kiyoshi Kiyokawa. Smart dimming sunglasses for photophobia using spatial light modulator. Displays 81 (2024): 102611. https://doi.org/10.1016/j.displa.2023.102611
  5. Baba, Takeru, Naoya Isoyama, Hideaki Uchiyama, Nobuchika Sakata, and Kiyoshi Kiyokawa, "Effects of AR-Based Home Appliance Agents on User’s Perception and Maintenance Behavior" Sensors 23, no. 8: 4135., 2023, https://doi.org/10.3390/s23084135
  6. Hasegawa, Eiichi, Naoya Isoyama, Diego V. Monteiro, Nobuchika Sakata, and Kiyoshi Kiyokawa, "The Effects of Speed-Modulated Visual Stimuli Seen through Smart Glasses on Work Efficiency after Viewing" Sensors 22, no. 6: 2272. 2022, https://doi.org/10.3390/s22062272 
  7. Kenta Higashi, Naoya Isoyama, Nobuchika Sakata, and Kiyoshi Kiyokawa, “Manipulating Sense of Participation in Multipartite Conversations by Manipulating Head Attitude and Gaze Direction,” J. Robot. Mechatron., Vol.33, No.5, pp. 1013-1028, 2021, doi: 10.20965/jrm.2021.p1013 
  8. K. Nakano, N. Isoyama, D. Monteiro, N. Sakata, K. Kiyokawa and T. Narumi, "Head-Mounted Display with Increased Downward Field of View Improves Presence and Sense of Self-Location," in IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, doi: 10.1109/TVCG.2021.3106513.
  9. Yan Zhang, Xiaodan Hu, Kiyoshi Kiyokawa, Naoya Isoyama, Nobuchika Sakata, and Hong Hua, "Optical see-through augmented reality displays with wide field of view and hard-edge occlusion by using paired conical reflectors," Opt. Lett. 46, 4208-4211 (2021) PDF
  10. Kizashi Nakano, Daichi Horita, Norihiko Kawai, Naoya Isoyama, Nobuchika Sakata, Kiyoshi Kiyokawa, Keiji Yanai, and Takuji Narumi: Gustatory Manipulation by GAN-based Visual Modulation Persists for Several Bites of Food, Electronics, Vol. 10, Issue 10, pp. 1–24 (May 2021). PDF

Technical Report in Domestic (国内研究会)

  1. 拝藤 巧, 酒田 信親:"仮想空間における逆回転映像提示が回転後眼振に及ぼす効果", MVE, 2024年度3月研究会 
  2. 小笠原駿, 酒田信親:"視覚的透過による把持物体軽量化の研究", 第73回 複合現実感研究会(SIG-MR), 2024年9月
  3. 脇 耀鋭,酒田 信親:"ノイズキャンセリングHMDにおける生成AIを用いた背景補完法の検討", 情報処理学会エンタテインメント研究会, 2024年3月
  4. 土橋亮, 酒田信親:"一般物体認識と画像生成AIによる要約画像の出力の研究", 情報処理学会エンタテインメント研究会, 2024年3月
  5. 三枝 恭,酒田信親:"AR作業環境での時間感覚操作に用いるプログレスバー表示位置の検討", MVE, 2023年3月研究会
  6. 川村 大樹,酒田 信親, ”皮膚表面冷却によるVR酔い症状緩和の研究”, インタラクション2024, pp.60-67(2024年3月)(査読あり)
  7.  北浦 駿平,酒田 信親:”プロテウス効果による姿勢改善システムの研究”,インタラクション2024インタラクティブ発表プレミア枠, 2024年3月. 
  8. 大橋 夢叶, 酒田 信親, 清川清 :"視覚刺激と手すり把持感覚のクロスモーダルによる坂道歩行感覚の再現" ,SIG-CS賞受賞記念講演,2023年10月研究会.
  9. 小笠原 駿, 酒田信親:"物体の透明度による重さ知覚の変化",SIG-MR,2023年10月研究会. 
  10. 生駒 峻人, 酒田 信親 :"四足歩行動物アバタの操作時における杖を用いた疲労度軽減" ,SIG-MR,2023年10月研究会.
  11. 川村大樹, 酒田信親:"皮膚表面冷却によるVR酔い症状の緩和",SIG-MR,2023年10月研究会. 
  12. 川村大樹, 酒田信親:"皮膚表面冷却によるVR酔いの緩和の研究" MVE, 2023年1月研究会.
  13. 大橋夢叶, 酒田信親:"視覚刺激と手すり把持感覚のクロスモーダルによる坂道歩行感覚の再現" , MVE, 2023年1月研究会. 
  14. 北浦駿平, 酒田信親:"プロテウス効果による姿勢改善を促進するシステムの提案", MVE, 2023年1月研究会. 
  15. 大橋夢叶, 酒田 信親:手すりを用いた坂道上昇感覚の再現の研究,日本バーチャルリアリティ学会第27回大会, 3D3-5, 2022年10月, PDF.
  16. 川村大樹, 酒田 信親:皮膚表面冷却によるVR酔いの緩和 ,日本バーチャルリアリティ学会第27回大会, 1E1-5, 2022年10月, PDF.
  17. 加藤太希, 磯山直也, 河合紀彦, 内山英昭, 酒田信親, 清川清:"観測型と修復型の利点を併せ持つ隠消現実感手法の提案と評価", 信学技報, vol.121, no.423, MVE2021-76, pp.193-198, 2022年3月.
  18. 吉満匡展, 磯山直也, 内山英昭, 酒田信親, 清川清:"自身を擽ることを目的としたロボットハンドとバーチャルハンドによる刺激提示が擽ったさの知覚に与える影響"信学技報, vol.121, no.423, MVE2021-94, pp.290-295, 2022年3月.

 

Conference Paper(国際会議論文) 


  1. Yuto Ohashi, Keigo Matsumoto, Yutaro Hirao, Monica Perusquía-Hernández, Nobuchika Sakata, Hideaki Uchiyama, and Kiyoshi Kiyokawa. 2025. Slide Redirection: A Walker-Type Device for Enhancing Redirected Walking through Friction Sensation of a Rotating Handrail. In Proceedings of the Augmented Humans International Conference 2025 (AHs '25). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, 105–114. https://doi.org/10.1145/3745900.3746087
  2. Kono, M., Hirao, Y., Perusquía-Hernández, M., Isoyama, N., Uchiyama, H., Sakata, N., ... & Kiyokawa, K. (2024, April). U2R: Underwater Ultrasonic Reflection Wave Dataset Toward Pose-Invariant Material Recognition. In ICASSP 2024-2024 IEEE International Conference on Acoustics, Speech and Signal Processing (ICASSP) (pp. 646-650).
  3. Yuto Ohashi, Monica Perusquia-Hernandez, Kiyoshi Kiyokawa, Nobuchika Sakata, Reproducing Ascending and Descending Sensations in Virtual Reality Through Crossmodal Interactions with a Slanted Handrail, In Proc. of  the 22nd IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR2023), Sydney Australia, Pages: 578-583, 2023.
  4. Naoya Fukumoto, Naoya Isoyama, Hideaki Uchiyama, Nobuchika Sakata, and Kiyoshi Kiyokawa: An Object Synthesis Method to Enhance Visuo-Haptic Consistency, The 21st IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR 2022), 2022. VIDEO
  5. Setthawut Chotchaicharin, Johannes Schirm, Naoya Isoyama, Diego Monteiro, Nobuchika Sakata, and Kiyoshi Kiyokawa: Compelling AR Earthquake Simulation with AR Screen Shaking, The 31th International Conference on Artificial Reality and Telexistence (ICAT 2021), pp.73–81, 2021.


Conference Poster(国際会議ポスター)

 

  1. Yuto Ohashi, Keigo Matsumoto, Yutaro Hirao, Monica Perusquía-Hernández, Nobuchika Sakata, Hideaki Uchiyama, Kiyoshi Kiyokawa, "Friction Sensation in Redirected Walking Using a Rotating Handrail," in 2025 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW), Saint Malo, France, 2025, pp.1280-1281, doi: 10.1109/VRW66409.2025.00286.
  2. Shun Ogasahara and Nobuchika Sakata:"Weight reduction of grasping objects by visual transparency", Pitch Your Work Presentation, APMAR2024, Kyoto, 2024
  3. Naoki Kato and Nobuchika Sakata, "Study of changes of personal space in VR-space by point of view and the full-body illusion," in 2024 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality Adjunct (ISMAR-Adjunct), Bellevue, WA, USA, 2024, pp. 363-364, doi: 10.1109/ISMAR-Adjunct64951.2024.00092.
  4. Waki Youei and Nobuchika Sakata. 2024. Study of inpainting based on generative AI for noise-canceling HMDs. In Proceedings of the 30th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST '24). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, Article 63, 1–2. https://doi.org/10.1145/3641825.3689506
  5. Taiki Kawamura and Nobuchika Sakata: "Study of Alleviating the Symptoms of VR Sickness by Cooling Skin Surface", International Conference on Artificial Reality and Telexistence and Eurographics Symposium on Virtual Environments - Posters and Demos (ICAT-EGVE 2023), Dublin Ireland, 2023. https://doi.org/10.2312/egve.20231334
  6. Yuto Ohashi, Monica Perusquia-Hernandez, Kiyoshi Kiyokawa, Nobuchika Sakata, Reproducing Ascending and Descending Sensations in Virtual Reality Through Crossmodal Interactions with a Slanted Handrail, In Proc. of  the 22nd IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR), Sydney Australia, 2023.


Technical Magazine (雑誌)

  1. Sakata, Nobuchika. "Visual Noise‐Canceling HMD: Toward Reduced Reality." Information Display 38.5 (2022): 12-17. PDF



Award (受賞)

  1. The 17th Asia-Pacific Workshop on Mixed and Augmented Reality (APMAR2025) Best Presentation Award, The Effect of Virtual Floor Sinking upon Foot Contact on Softness Perception, Eiki Yamashita, Nobuchika Sakata, PDF
  2. 電子情報通信学会MVE賞:仮想空間における逆回転映像提示が回転後眼振に及ぼす効果(2024年度3月研究会), 拝藤 巧, 酒田 信親(龍谷大), https://www.ieice.org/~mve/award.html
  3. ISWC 20-year impact award, The ACM International Symposium on Wearable Computing (ISWC2024) , Remote Collaboration using a Shoulder- Worn Active Camera/Laser, Takeshi Kurata, Nobuchika Sakata, Masakatsu Kourogi, Hideaki Kuzuoka and Mark Billinghurst. 
  4. 2024年6月情報処理学会エンターテイメントコンピューティング研究会研究奨励賞金賞:一般物体認識と画像生成AIによる要約画像の出力の研究, 土橋 亮,酒田 信親
  5. 2024年6月情報処理学会エンターテイメントコンピューティング研究会研究奨励賞銀賞:ノイズキャンセリングHMDにおける生成AIを用いた背景補完法の検討, 脇 耀鋭,酒田 信親
  6. 2022年SIG-CS賞:VR環境での手すりを用いた坂道を上る感覚の再現, 大橋 夢叶, 酒田信親
  7. IPSJ SIGUBI 優秀論文賞:IMUを用いた6自由度水中オドメトリシステムの基礎検討:宇野 拓磨, 磯山 直也, 内山 英昭, 酒田 信親, 清川 清
  8. MVE賞:周辺視野のみに情報提示するディスプレイシステム メディアエクスペリエンス・バーチャル環境基礎研究会 喜多山湧也, 磯山直也, 内山英昭, 酒田信親, 清川 清 https://www.ieice.org/~mve/award.html